Tags: events

pomidorchi

Небольшой рассказ о киевском #yasubbotnik с фотографиями. И выводы

Вчера наконец-то(!) меня угораздило попасть на киевский Яндекс.Субботник по разработке интерфейсов. Несмотря на то, что большая часть докладов была посвящена программированию фронтендов, а не дизайну интерфейсов, мне всё равно было интересно. Ни один из докладов не могу назвать скучным. Понравилась организация — всё было спокойно, аккуратно и в меру (Даже были розетки и неплохо работали две wi-fi сети).

Понравились и сами «яндексоиды» — открытые ребята, с готовностью рассказывающие о проблемах и о том, как они их решают.



1) Вот и они сами:
команда Яндекса на яндекс.субботнике, Киев, 28 мая 2011

Collapse )

Приблизительно так, ближе к полуночи и закончился вчерашний день. Моя оченна довольна — давно я никуда так не выбирался из своей фрилансерской конуры!

Подведу итоги:
Больше всего мне понравился доклад тёзки и коллеги по цеху Кости Горского о том, что такое дизайнерская компания. Он хорошо рассказал об истинной роли дизайнера в разработке любого продукта. Побольше бы таких евангелистов, чтобы люди начали понимать эти, казалось бы простые и очевидные, вещи!

На втором месте в моём личном списке SVARX — технология валидации форм. Мне идея понравилась, скинул нескольким девелоперам, чтобы более пристально её изучили.

И тоже на втором месте доклад «CSS3 в руках дизайнера» о том, что дизайнеру было бы неплохо уметь хоть как-то верстать и пользоваться удобоствами современного CSS при прототипировании продукта. Я не верстал уже года два, и думаю, что надо бы посмотреть в строну этой техники более пристально, тем более, что раньше я ей довольно активно пользовался. Честно говоря, я ожидал большего от субботника — я хотел ответа на свой вечный вопрос о поиске универсального инструмента для разработки продукта от А до Я, от первых набросков и интерактивных прототипов до законченного и вылизанного дизайна. Но и в Яндексе ответа на этот вопрос тоже пока нет: они используют разные инструменты.

В целом для себя окончательно пришёл к выводу, что буду плавно переходить на два способа разработки интерфейсов:

  • 1) постепенно перейти с Иллюстратора/Фотошопа/Флеша на Adobe Fireworks, который к версии CS5 наконец-то вроде стал стабильнее работать, и использовать его для более-менее графически сложных и интерактивных проектов, например, игр;

  • 2) как следует изучить html5/css3 и делать на нём интерактивные прототипы/дизайн лаконичных сервисов, где много инфы, но мало графики.



Как следствие такого перехода, ожидаю как минимум кардинальное снижение количества документации, которое приходится писать по каждому проекту, отказ от написания дизайн/стайл гайдов, и более прозрачный и гибкий процесс разработки в целом. Так же я окончательно отказываюсь от написания Технических заданий в пользу постороения Mind Map диаграмм (на последних двух проектах это себя более чем оправдало) и продолжаю применять метод создания т.н. personas в UI/UX прототипировании, как тоже довольно неплохо себя зарекомендовавший.


.
pomidorchi

//Зарегистрировался на Яндекс.Субботник в Киеве

Яндекс.Субботник по разработке интерфейсов в Киеве, 28 мая

Третий Я.Субботник в Киеве пройдет 28 мая в бизнес-центре "Инком".

Регистрация открыта. Количество мест ограничено.

Для тех, кто не попадёт в число участников или не сможет лично присутствовать на Я.Субботнике, будет организована онлайн-трансляция.

Информацию о мероприятии смотрите тут.

Поделиться этой информацией с другими: http://clck.ru/5dzJ



.